活動花絮:【微型課程工作坊】人工生命與展示藝術的相遇

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【實作型0.2學分】人工生命與展示藝術的相遇

講者:方文聘(元智大學資訊傳播學系助理教授)

時間:109年10月7日(三) 17:30-21:30

地點:R3211

撰文/攝影:洪紳淵



元智大學資傳系老師方文聘於10月7日晚上三館教室,舉行「人工生命與展示藝術的相遇」微型工作坊,講者介紹衍生藝術在生活中的展現,並讓同學理解科技與藝術的結合是如何實現的。

  衍生藝術是機器或電腦等裝置根據一定的規則自動產生的藝術作品,舉凡生活中常見的如LED螢幕、觸控、投影設備、動作偵測、擴增實境等,這些可應用於商業、服務、會展博物館或大型表演等展示活動,從展示環境或觀眾體驗兩個面向提供展示服務之現有或概念性科技,是當今社會數位藝術的一種發展方向。比起傳統藝術,衍生藝術多了即時性,也與觀眾多了互動,只要打開裝置就能欣賞到藝術的美。

衍生藝術可謂人工生命與藝術相遇的產物,因此課程的實作環節,方老師講解三種相關演算法、遊戲的概念,讓同學了解這些概念的運作原則。首先,方老師講解由英國數學家康威發明的生命遊戲(Game of Life)的遊戲規則,即當一個方格周圍有2或3個活細胞時,方格中的活細胞在下一個時刻繼續存活;即使這個時刻方格中沒有活細胞,在下一個時刻也會「誕生」活細胞。接著,方老師講解了螞蟻演算法和基因演算法。螞蟻演算法的概念是源於螞蟻在現實環境中的群體合作特性,找出最短路徑行為的一種演算法。而基因演算法是依照生物學中「適者生存,不適者淘汰」的觀念,利用「選擇、複製」、「交配」、「突變」等步驟,尋找最適合環境的基因所發展出來的一種演算法。同時,方老師亦提供網址如Game of life、軟體如Jnetic供同學從實體操作中更加明白衍生藝術的運作概念。

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